学习机别成防沉迷的“暗道”
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来源:广州日报发布时间:2022-07-14 16:55:48

陈文杰

定位为0-12岁孩子学习使用的儿童平板电脑,应用商城里却充斥着大量黄色、暴力内容,轻易就能搜到12岁以上才可下载的网络游戏,内容涉及暴力、血腥、犯罪等。同时,还有许多漫画让成年人都直呼“看不下去”。目前,涉事品牌已对相关应用产品做出下架处理并作出进一步整改承诺。(7月13日中新网)

相信对于一些80后、90后朋友来说,当年千方百计说服父母为自己购买学习机,是因为“学习机可以玩游戏”这个心照不宣的秘密。而部分厂商对此也是心知肚明。在搜索引擎上输入“学习机成游戏机”等关键词,不难发现相关新闻早在十年前就屡见报端。只不过,受限于当时的技术水平,大部分学习机也只是内置了一些游戏功能,供学生放松娱乐。十多年过去了,那批偷偷用学习机玩游戏的80后90后,多数都为人父母了。然而,眼下一些学习机非但没有实现“去游戏化”,反而随着硬件的更新迭代,其附带的游戏属性越来越重,且因存在“灯下黑”的情况,更难让家长察觉,甚至隐隐有突破青少年防沉迷系统的迹象,值得警惕。

游戏不是洪水猛兽,但不受约束、监管的游戏,却有可能让孩子受到毒害。近年来,因一些青少年沉迷网络游戏而导致一系列社会问题,已成为民生之痛。为此,去年国家新闻出版署下发了《关于进一步严格管理 切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,要求严格限制向未成年人提供网络游戏服务的时间,对网络游戏企业也制定了严格的监管条例。有调研数据显示,85.8%的未成年用户在玩游戏的过程中曾被防沉迷限制,有4成家长显著感知到孩子游戏时长缩短。可见,防沉迷新规取得了一定成效。但从此次学习机事件来看,这还远远不够。

诚然,促使青少年沉迷网络游戏的原因是复杂的,但不能否认的是,面对一些网络游戏的沉迷机制,即便连成年人也未必能禁得住诱惑,更何况还处在身心发育阶段,自控能力相对较弱的青少年呢?从现实来看,如今防护网下,确实仍有不少监管漏洞与死角,亟待完善与补充。防沉迷工作是一项系统工程,需要社会各方面共同努力、久久为功。同样,任何一个关口失守,都可能会导致前功尽弃。

(责任编辑:马树娟)